Sabtu, 29 Oktober 2011
Storyboard "Perempuan, Hujan dan Kematian"
Sedikit info tentang storyboard ni: Storyboard ni penulis hasilkan dalam masa 2 hari beserta dengan rekaan watak. Panel storyboard dilukis menggunakan perisian Flash dengan tablet Genius 8x6 (tablet lama). Stail lukisan hitam dan putih dalam storyboard ni merupakan inspirasi daripada grafik novel "Sin City" oleh Frank Miller.
Ok, cukuplah penulis berceloteh. Klik pada setiap panel untuk melihat dalam mode lightbox. Enjoy.
Rabu, 14 September 2011
Efek Coder/Decoder dalam Flash
Meh sini penulis nak berkongsi tips. Mula-mula buat new actionScript 2.0 document. Buat satu dynamic text di stage dan letakkan "decoder" (tanpa quotation) sebagai instance name. Pilih dynamic text tu dan convert kepada movie clip. Namakan movie clip tu sebagai "coder". Jangan lupa namakan instance name movie clip tu sebagai "coder" jugak.
Lepas tu buat satu layer baru dan rename layer tu sebagai "actions". Klik frame pertama dalam layer "actions" dan tekan F9. Panel berlabel "actions" akan muncul dan copy-paste code di bawah dalam panel tu:
//Coder & Decoder//
a = 0;
coder.onEnterFrame = function() {
myString = "Selamat Datang ke Laman Pereka Grafik Picisan";
codeTotal = myString.length;
temp1 = "";
for (n=0; n<codeTotal; n++) {
temp1 += chr(random(42)+48);
}
temp2 = myString.substr(0, a);
coder.decoder.text = temp2+temp1.substring(a, codeTotal);
a++;
if (a == codeTotal+1) {
delete this.onEnterFrame;
}
};
Lepas tu tekan Ctrl+Enter dan nikmati efek ini sepuasnya.Amacam? Boleh try lepas ni. Kalau ada masalah leh PM atau komen di bawah.
Selasa, 13 September 2011
ActionScript untuk test Internet Connection
if (my == 0) {
//Check Internet Connection//
var connected:Boolean = false;
function checkConnection():Void {
var myLoadVars:LoadVars = new LoadVars();
myLoadVars.onHTTPStatus = function(httpStatus:Number) {
if (httpStatus != 0) {
connected = true;
//Run Updater//
updateXML();
//function jika ada internet//
} else {
connected = false;
//Run from memory//
collectXML();
//function jika tiada internet//
}
delete this;
};
myLoadVars.load("http://galeri.finas.gov.my/");
//guna www.google.com pun boleh//
}
checkConnection();
Boleh nampak ker? Just testing dengan syntaxHighligher untuk Blogger. Kalau ada sebarang komen sila beritahu penulis tentang syntaxHighlighter ni.
Selasa, 9 Ogos 2011
ActionScript 101–Bahagian 4 (Variables)
Variables – Folder untuk menyimpan data
Variables – atau singkatannya var – adalah satu kaedah untuk menyimpan maklumat dalam actionScript. Kenapa perlu simpan maklumat dalam actionScript menggunakan Variables?Isnin, 8 Ogos 2011
ActionScript 101–Bahagian 3 (Trace)
Buka panel Actions (F9) dan taip script berikut:
trace (5+6);Tekan ctrl+Enter. Panel Output akan muncul dengan tulisan:
"11"Dalam function di atas, kita menyuruh Flash untuk memberikan jawapan/nilai kepada 5+6. Jadi jawapan yang Flash berikan adalah 11. Tanda “ + “ adalah simbol operation bagi penambahan, begitu juga dengan tanda “ – ”, “ * ”, dan juga “ / ”.
Jadi kalau ada sesiapa yang ada banyak homework matematik tu, boleh la gunakan actionScript untuk buat kerja kira-kira. Nice huh?
Ahad, 7 Ogos 2011
ActionScript 101–Bahagian 2 (Setup & Layout)
Ini adalah sambungan kepada post sebelum ini iaitu asas actionScript. Jika ada yang terlepas, boleh baca di sini.
Ok, buka perisian Adobe Flash. Tak kira la version berapa pun. Penulis gunakan Flash CS4 dan gunakan actionScript 2.0 . Bila dah buka Flash, klik File>New.. dan pilih Flash File (ActionScript 2.0). Rujuk kepada gambar di bawah.
Pastikan panel Action dibuka. Klik pada Windows>Action atau tekan F9.
Isnin, 18 Julai 2011
Mari belajar actionScript 2.0
Ada sesiapa yang nak belajar actionScript? Bukan susah sangat pun. Script kat atas tu penulis buat dalam masa 7 hari (je).
Pada sesiapa yang nak jadi programmer tu, bersedialah untuk menjadi nerd dan skema. Belajar la bahasa programming dan mulalah berzikir dengan syntax-syntax programming yang bakal menjadi peneman hidup. Percakapan akan menjadi sukar difahami dan komputer (terutamanya Linux) akan kelihatan lebih menarik kalau dibandingkan dengan boyfriend/girlfriend sendiri.
Percayalah, kerana ianya benar…
Bersambung…
Ahad, 20 Februari 2011
Conteng-contengan
Koleksi lukisan dan lakaran yang penulis hasilkan. Penulis gunakan Adobe Photoshop dan MyPaint. Untuk lukisan vector, penulis gunakan Adobe Flash.
Jika ada masa, nanti penulis akan upload lebih banyak lukisan.
Sabtu, 20 November 2010
Adobe Flash vs Toon Boom ANIMATE
‘Mana lebih bagus untuk buat animasi; Flash atau Toon Boom?’
Soalan ini seringkali ditanya oleh animator dan dari komen-komen yang aku baca di forum-forum komuniti, terdapat pendapat yang berbeza-beza. Jadi aku ambil keputusan untuk nilai sendiri kedua-dua software ni. Aku akan gunakan Adobe Flash CS3 dan Toon Boom ANIMATE dan cuba cari jawapan software mana yang lebih bagus untuk buat animasi.
FLASH
Pro:
- UI dalam bentuk panel yang mudah digunakan dan tersusun kemas
- Drawing tools yang senang digunakan
- preview yang cepat dan sharp (kurang dari satu saat untuk publish movie)
- extension manager untuk tambah fungsi Flash (macam plug-ins)
- support drawing tablet input
- penggunaan simbol dan library yang simple untuk workflow yang teratur
- paperless workflow
- special effect dan filter
- support vector dan raster image
- pilihan export yang pelbagai (AI, SWF, AVI, Quicktime, Images, PDF dan lain-lain)
Con:
- pilihan brush terhad
- pilihan warna terhad
- tiada auto lip-sync
- special effect dan filter terhad kepada movie clips
- raster image akan pixelated kalau dianimasikan
- tiada funsi bone dan Inverse Kinematic (IK)
Toon Boom ANIMATE
Pro:
- Workflow mengikut animasi tradisional
- paperless workflow
- penggunaan symbol, library dan template untuk workflow production
- support drawing tablet input
- pelbagai variasi brush
- pelbagai pilihan warna
- special effect and filter
- support vector dan raster image
- layer yang boleh di ‘nest’ kan
- fungsi bone dan Iinverse Kinematic (IK) yang memudahkan proses animasi
Con:
- UI yang agak padat
- tiada plug ins
- pilihan export terhad (SWF, images, dan Quicktime)
- ambil masa yang lama untuk export
- tiada fungsi text
Itu perbandingan secara kasar antara dua software tu. Mari kita lihat dengan lebih terperinci.
Color Palette
Color palette dalam Flash ada 256 color dan ada color picker untuk pilih warna lain.
Color palette dalam Toon Boom ANIMATE adalah lebih ‘meriah’ dan ada banyak pilihan warna. Tambahan pula, color palette dalam Toon Boom ANIMATE ada fungsi tint/blend untuk memudahkan kita pilih highlight/shadow untuk color yang kita nak.
Dari segi pilihan warna, Toon Boom ANIMATE memang jauh lebih baik dari Flash.
Brush
Brush tool dengan pressure sensitive. Flash cenderung untuk smoothkan brush stroke menyebabkan stroke garisan menjadi tidak konsisten.
Brush tool dengan pressure sensitive bagi Toon Boom ANIMATE pula berbeza. Setiap stroke adalah konsisten dan lebih kemas berbanding Flash.
Inverse Kinematic (IK)
Fungsi IK dan bones dalam Toon Boom ANIMATE memang mudah dan menjimatkan masa. Kalau lah Flash ada fungsi IK macam Toon Boom ANIMATE..
Layer
Setiap layer dalam Flash adalah berasingan dan tiada hierarki.
Berbeza dengan Toon Boom ANIMATE, setiap layer boleh digabungkan dengan layer dan lain membentuk hierarki. Dengan kata lain, jika kita attach layer tangan ke layer lengan, layer tangan akan bergerak jika kita gerakkan layer lengan. Tapi layer lengan tidak bergerak jika kita gerakkan layer tangan sahaja.
Drawing Substitution
Dalam Flash, kita kena ingat no frame untuk setiap drawing dan kita recall balik guna playback Single Frame dan recall nombor berdasarkan nombor frame dalam Symbol.
Dalam Toon Boom ANIMATE, kita tak perlu ingat lagi nombor frame untuk cari drawing. Pilih je guna slide dan akan ada thumbnail yang akan preview drawing yang ada dalam Symbol tu. Real time saver.
Kesimpulan
Kalau korang memang minat animasi digital dan ada basic animasi tradisional, jadi pilihan yang paling tempat adalah Toon Boom ANIMATE. Workflow dalam Toon Boom ANIMATE tidak banyak berbeza dari animasi tradisional so korang boleh biasakan diri dengan cepat. Tambahan pula, Toon Boom ANIMATE boleh digunakan bersama Toon Boom Storyboard dan Toon Boom Harmony untuk production dan pre-production.
Jika korang buat motion graphic atau banner untuk website, pilih lah Flash. Walaupun Flash ada drawing tools yang hebat dan boleh hasilkan artwork vector yang cantik, workflow dalam Flash tidak sesuai untuk animation production yang melibatkan ramai orang.
Bagi aku, aku akan terus dengan Toon Boom Animate. Selamat beranimasi!
Jumaat, 19 November 2010
Berhijrah dari Flash ke Toon Boom
Aku dah lama simpan cita-cita untuk buat animasi sendiri tapi kadang-kadang aku takde idea macam mana nak mulakan. Kali pertama aku buat animasi adalah pada tahun 2006 guna perisian Flash 5. Masa tu Flash 5 memang kira sangat gempak la walaupun fungsi utamanya adalah untuk buat content multimedia. Tambahan plak masa tu memang takde drawing tablet so semua artwork kena draw/trace guna mouse. Despite all that, aku dapat gak buat teaser untuk animasi 3D dan juga animasi 10 minit untuk projek tahun akhir aku.
Lepas 4 tahun, aku still dengan mentaliti bahawa Flash memang satu-satunya software untuk buat animasi. Aku berani kata bahawa takde software lain boleh cabar Flash dalam bab animasi. Maybe sebab aku kerja kat syarikat yang buat courseware yang 100% guna Flash.
Masuk tahun 2010, aku belajar course buat animasi kat Epict Anim@ter dan still lagi diorang guna Flash untuk production. Aku suka dengan drawing tools dalam Flash. Drawing tools dalam Flash memang sangat perfect untuk buat vector artwork. Tambahan pula saiz format file SWF yang kecil tapi still sharp dan crisp memang sangat sesuai untuk animasi. Bagi aku Flash memang bagus tapi macam ada sesuatu yang missing.
Dalam minggu lepas, aku terbaca review tentang software Toon Boom ANIMATE dan aku tanpa segan silu download trial version untuk cuba sendiri software ni sebelum buat apa-apa komen. So far software Toon Boom ANIMATE memang mengisi kekurangan yang ada pada Flash dan software Toon Boom ANIMATE memang khas untuk production animasi. Dari proses lakaran, inking, clean-up, rigging, animating dan exporting, semuanya selari dengan workflow traditional animation. Lepas guna Toon Boom ANIMATE, aku dah rasa susah nak kembali guna Flash.
Secara personal, Toon Boom ANIMATE memang jauh lebih senang untuk buat animasi dan Flash lebih sesuai untuk buat animasi pendek dan motion graphic. Lihat dari perkembangan dan kebolehan Toon Boom ni, aku rasa Toon Boom ada potensi untuk mengatasi Adobe.
Review Flash dan Toon Boom ANIMATE akan aku ulas dalam post seterusnya. Happy animating!
